En el desarrollo del curso de Integración de la Tecnología hemos analizado los diferentes paradigmas o teorías de aprendizaje, en especial la teoría sociocultural de Vigotsky, cuyo significado se refiere a que la humanidad crece en un ambiente desarrollado a partir de las generaciones anteriores, de la historia y la cultura, y en el día a día se utiliza este aprendizaje mediado por las herramientas aprendidas a través del conocimiento culturalmente adquirido. Siendo así, ¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?
En primer instancia revisaremos como el paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas centradas en la participación de los individuos mediadas por la tecnología digital, en donde nuevas prácticas en el actuar docente se vienen desarrollando como escenarios educativos innovadores. Utilizando el lenguaje como la principal herramienta en la construcción del conocimiento que medie entre la pedagogía y la tecnología. Las TIC son las herramientas culturalmente aprendidas que nos ayudan a encontrar información mediado por el lenguaje y procesada para tratar de apropiarse del conocimiento. Como lo señala Wertsch el paradigma sociocultural utiliza las diferentes herramientas socioculturales con el lenguaje como punto de partida en la apropiación del conocimiento y en la mediación de los procesos mentales. (Wertsch, 1998) Por lo tanto, el paradigma sociocultural es la respuesta para poder comprender los procesos de aprendizaje que se llevan a cabo en la naturaleza humana que crece y aprende a partir de la socialización del conocimiento.
Es en esta socialización del conocimiento donde el aprendizaje es entendido como la apropiación de herramientas culturales, (Fernández, 2009) el paradigma sociocultural es de gran ayuda en el desarrollo de las actividades pedagógicas mediadas por la tecnología ya que ”posibilita y restringe la negociación de significados en múltiples maneras” (Fernández, 2009) siendo el facilitador y responsable de obtener el mayor provecho en su práctica docente. Aporta nuevas estrategias como andamiaje, zona de desarrollo próximo, aprendizaje cognitivo, enseñanza recíproca, aprendizaje situado, y otros, donde el docente facilita la información y provee actividades a los estudiantes donde la construcción del conocimiento esta basado en el desarrollo de estrategias pedagógicas que produzcan los resultados esperados. (Collins, 1989, Palincsar y Brown, 1984, Lave y Wenger, 1991, Wood, 1976 en Daniels, H. 2003)
Se debe recordar, que la globalización y las solicitudes de la sociedad del conocimiento demandan el aprendizaje significativo de nuestros estudiantes, quienes deben apropiarse de la tecnología para tener mayor acercamiento a la información. El estudio centrado en el estudiante provee de estrategias pedagógicas innovadoras en donde pueden desarrollar mayores competencias para enfrentar los requerimientos cada vez mayores del mundo actual. Por tanto, el rol del docente es crear la motivación de los estudiantes, tener actividades en donde el análisis, síntesis de la información puedan ser las competencias a desarrollar en sus estudiantes. Promovido con el uso de la tecnología considerando los problemas académicos y organizacionales de la institución educativa para fortalecer lo positivo y tratar de que sean el apoyo en la interacción de la comunidad de práctica, no solo los medios para presentar la información. (Heredia, Romero, Lozano, Burgos, 2007)
Así mismo, el uso de la tecnología bajo el paradigma sociocultural beneficia el desarrollo de comunidades de práctica en medios digitales, donde no solo se coloca información, sino se renueva, actualiza, comparte, transforma, en fin se socializa en pro de la comunidad a la que se pertenece.. (Fernández, 2009a) Se puede decir que las TIC colaboran en el proceso de alfabetización aportando mayor riqueza a los documentos y prácticas que se ofrecen al poder incorporar la posibilidad de construir, transformar y presentar electrónicamente textos con mayor contenido audiovisual que provoca mayor motivación y atención en los individuos. (Fernández, 2008)
Lo que nos da pie para completar el análisis de la consulta inicial de como ayuda a la evaluación de dichas actividades pedagógicas el paradigma sociocultural, ya que la tecnología es mediadora en los procesos de construcción del conocimiento pues ayudan a motivar, captar mayor atención de la audiencia, mayor acceso a recursos multimedia, interactividad e interacción entre profesor y alumno. Esto produce personalización de la educación donde puede verificarse los conocimientos que se van adquiriendo, donde el lenguaje vuelve a ser clave para poder completar las metas y objetivos planteados, las tareas se pueden completar en un conjunto de actos comunicativos, y por medio de la tecnología dejar demostrada la participación. Esto permite que el mismo estudiante sea consciente de su aprendizaje y verificar su avance.(Fernández, 2010)
Este aprendizaje debe ir alineado con las políticas institucionales y educativas, que bajo el paradigma sociocultural obliga a las instituciones a plantearse nuevos retos al ser un canal muy importante de socialización y transmisión de valores, de transmisión de la herencia cultural, de generación de nuevas ideas y conocimientos, así como crearse las condiciones de apoyo necesarias para docentes y estudiantes. (Heredia, Romero, Lozano, Burgos, 2007)
Bibliografía.
Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Capítulo Aplicaciones educativas de la teoría sociocultural y de la actividad. Barcelona: Paidos.
Fernández-Cárdenas, J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública / Dirección General de Materiales Educativos.
Heredia Escorza, Y., & Romero Munguía, M.E. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J.V. Burgos Aguilar. Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona. (págs. 53-75). México: Limusa.
Wertsch y otros, en Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Capítulo Tendencias actuales en la teoría sociocultural y de la actividad. Barcelona: Paidos.
Lozano, A. y Burgos, V. (2007) (Coord.). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa.
Fernández-Cárdenas, J. M., & Silveyra-De La Garza, M. L. (2010). Disciplinary knowledge and gesturing in communicative events: a comparative study between lessons using Interactive Whiteboards and Traditional Whiteboards in Mexican schools. Technology, Pedagogy and Education, 19(2), 173-193.
Fernández-Cárdenas, J.M. (2008). The situated aspect of creativity in communicative events: How do children design web pages together? Thinking Skills and Creativity, 3(3), 203-216.
En primer instancia revisaremos como el paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas centradas en la participación de los individuos mediadas por la tecnología digital, en donde nuevas prácticas en el actuar docente se vienen desarrollando como escenarios educativos innovadores. Utilizando el lenguaje como la principal herramienta en la construcción del conocimiento que medie entre la pedagogía y la tecnología. Las TIC son las herramientas culturalmente aprendidas que nos ayudan a encontrar información mediado por el lenguaje y procesada para tratar de apropiarse del conocimiento. Como lo señala Wertsch el paradigma sociocultural utiliza las diferentes herramientas socioculturales con el lenguaje como punto de partida en la apropiación del conocimiento y en la mediación de los procesos mentales. (Wertsch, 1998) Por lo tanto, el paradigma sociocultural es la respuesta para poder comprender los procesos de aprendizaje que se llevan a cabo en la naturaleza humana que crece y aprende a partir de la socialización del conocimiento.
Es en esta socialización del conocimiento donde el aprendizaje es entendido como la apropiación de herramientas culturales, (Fernández, 2009) el paradigma sociocultural es de gran ayuda en el desarrollo de las actividades pedagógicas mediadas por la tecnología ya que ”posibilita y restringe la negociación de significados en múltiples maneras” (Fernández, 2009) siendo el facilitador y responsable de obtener el mayor provecho en su práctica docente. Aporta nuevas estrategias como andamiaje, zona de desarrollo próximo, aprendizaje cognitivo, enseñanza recíproca, aprendizaje situado, y otros, donde el docente facilita la información y provee actividades a los estudiantes donde la construcción del conocimiento esta basado en el desarrollo de estrategias pedagógicas que produzcan los resultados esperados. (Collins, 1989, Palincsar y Brown, 1984, Lave y Wenger, 1991, Wood, 1976 en Daniels, H. 2003)
Se debe recordar, que la globalización y las solicitudes de la sociedad del conocimiento demandan el aprendizaje significativo de nuestros estudiantes, quienes deben apropiarse de la tecnología para tener mayor acercamiento a la información. El estudio centrado en el estudiante provee de estrategias pedagógicas innovadoras en donde pueden desarrollar mayores competencias para enfrentar los requerimientos cada vez mayores del mundo actual. Por tanto, el rol del docente es crear la motivación de los estudiantes, tener actividades en donde el análisis, síntesis de la información puedan ser las competencias a desarrollar en sus estudiantes. Promovido con el uso de la tecnología considerando los problemas académicos y organizacionales de la institución educativa para fortalecer lo positivo y tratar de que sean el apoyo en la interacción de la comunidad de práctica, no solo los medios para presentar la información. (Heredia, Romero, Lozano, Burgos, 2007)
Así mismo, el uso de la tecnología bajo el paradigma sociocultural beneficia el desarrollo de comunidades de práctica en medios digitales, donde no solo se coloca información, sino se renueva, actualiza, comparte, transforma, en fin se socializa en pro de la comunidad a la que se pertenece.. (Fernández, 2009a) Se puede decir que las TIC colaboran en el proceso de alfabetización aportando mayor riqueza a los documentos y prácticas que se ofrecen al poder incorporar la posibilidad de construir, transformar y presentar electrónicamente textos con mayor contenido audiovisual que provoca mayor motivación y atención en los individuos. (Fernández, 2008)
Lo que nos da pie para completar el análisis de la consulta inicial de como ayuda a la evaluación de dichas actividades pedagógicas el paradigma sociocultural, ya que la tecnología es mediadora en los procesos de construcción del conocimiento pues ayudan a motivar, captar mayor atención de la audiencia, mayor acceso a recursos multimedia, interactividad e interacción entre profesor y alumno. Esto produce personalización de la educación donde puede verificarse los conocimientos que se van adquiriendo, donde el lenguaje vuelve a ser clave para poder completar las metas y objetivos planteados, las tareas se pueden completar en un conjunto de actos comunicativos, y por medio de la tecnología dejar demostrada la participación. Esto permite que el mismo estudiante sea consciente de su aprendizaje y verificar su avance.(Fernández, 2010)
Este aprendizaje debe ir alineado con las políticas institucionales y educativas, que bajo el paradigma sociocultural obliga a las instituciones a plantearse nuevos retos al ser un canal muy importante de socialización y transmisión de valores, de transmisión de la herencia cultural, de generación de nuevas ideas y conocimientos, así como crearse las condiciones de apoyo necesarias para docentes y estudiantes. (Heredia, Romero, Lozano, Burgos, 2007)
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Fernández-Cárdenas, J.M. (2008). The situated aspect of creativity in communicative events: How do children design web pages together? Thinking Skills and Creativity, 3(3), 203-216.